0.5 La maga
Las naciones fronterizas de Shacaka y Kirilia viven una paz tensa. Ambos reinos están gobernados por magos, pero la forma de reinar es distinta. Mientras Sachaka, un antiguo pueblo guerrero, los magos utilizan esclavos para satisfacer sus necesidades, en Kyralia prefieren vivir en paz con sus súbditos.
En el remoto pueblo kyraliano de Mandryn, la joven Tessia hace de ayudante de su padre, el sanador del pueblo. Y a pesar de que el gremio de sanadores no suele aceptar a mujeres entre ellos, Tessia se empeña en intentar seguir los pasos de su progenitor. Es entonces cuando descubre ciertos poderes mágicos innatos que nunca creyó poseer y que le brindan mas posibilidades de las que nunca hubiese soñado. Su vida toma un rumbo inesperado ahora, como aprendiz de lord Dakon, el mago que gobierna la provincia. Y Tessia deberá rápidamente aprender a controlar sus poderes ante los dramáticos acontecimientos que se avecinan: se rumorea que algunos jóvenes magos de Sachaka están tramando la invasión de Kyralia. La guerra desatará un acto de hechicería tan descomunal que sus secuelas seguirán apreciándose siglos después en las Crónicas del mago negro
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1.El gremio de los magosCada año los magos de Imardin se reúnen para realizar, junto con la guardia real, una gran purga en las calles de la ciudad: la vacían de vagabundos, picaros y maleantes. Son maestros en las diversas disciplinas de la magia, y saben que nadie puede oponerseles. Pero su escudo protector no es tan impenetrable como creen. Porque Sonea, una joven que vive en la calle, esta furiosa tras ver a su familia y sus amigos van a ser expulsados de la ciudad. Toda la rabia acumulada por años de injusticia va concentrada en una piedra que Sonea lanza contra las fuerzas del orden. Para sorpresa de todos la piedra atraviesa la barrera invisible y derriba a uno de los magos. El peor temor de los magos se ha hecho realidad... hay un mago sin educar en las calles ¡ Un mago fuera de la nobleza! Deben encontrar a Sonea antes de que sea tarde y su poder explote junto con toda la ciudad.
2.La aprendizSonea es la única aprendiz del gremio de los magos que no proviene de una familia rica y poderosa pero eso no le supone ningún problema mientras cuente con la protección de Rothen y Dannyl. El curso comienza y pronto se manifiesta el desagrado y la repulsión hacia ella por parte de todos los otros estudiantes de origen noble. El cabecilla de ellos es Regin quien se encargara de hacerle la vida imposible para demostrarle que ese no es su lugar.
Sin embargo, las malas pasadas de los niños pijos no son lo peor a lo que debe ser frente. El descubrimiento que realizo antes de que la encontraran los magos, que como supo después era la visión de uno realizando actos prohibidos, solo es compartido con Rothen y el administrador del gremio, Lorlen. Este ultimo decide empezar a mover fichas para desenmascarar a dicho mago y manda a Dannyl como embajador del gremio al extranjero para que realice unas investigaciones sin contarle realmente toda la verdad.
Al mismo tiempo que los poderes de Sonea se desarrollan de manera exponencial, el peligro sobre todos aumenta, a la par que se dan extraños asesinatos por toda la ciudad...
3. El gran LordSe suceden los asesinatos en Imardin que no parecen presagiar otra cosa que un terrible peligro. Pero, dicha amenaza ¿Está dentro o fuera de los muros de El Gremio? Sonea, la joven aprendiz de origen humilde se ha visto inmersa en el conflicto y sus decisiones tendrán un papel más crucial de lo que ella misma o cualquiera a su alrededor pueda pensar.
Por su parte, Dannyl recibe un encargo de localizar y detener unos nobles rebeldes que buscan hacer uso de la magia fuera de las leyes del Gremio. El problema es que para ello, puede que tenga que ofrecerles algo con lo que podrían chantajearlo y así ganar su confianza. Ese algo pondrá en duda su honor y aquello que más valora junto con su magia.
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